我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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核心体验就是你的游戏最最主要的那种体验,我把体验类型分为情绪体验和情感体验,具体参考我的另一篇日志《……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》。……编者注:文中提到的《我把游戏分为两类》和《我把游戏分为三要素》值得一看

神戒

indienova.com/game/shen-jie

技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业有7个主动技能;分为基础技能和连续技……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统合成游戏内所有合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……320开启玩家在获得宝石以后可以将低级宝石通过合成系统合成高级宝石,宝石等级越高,带来的属性越高宝石分为

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的。……,并引起热烈反响提供什么设施对于您的酒店会吸引什么类型的游客有着极大的影响

神戒

indienova.com/steam/game/1219930

技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业有7个主动技能;分为基础技能和连续技……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统合成游戏内所有合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……320开启玩家在获得宝石以后可以将低级宝石通过合成系统合成高级宝石,宝石等级越高,带来的属性越高宝石分为

露塞提娅:道具屋经营妙方(Recettear: An Item Shop's Tale)

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水准相当高的一款同人游戏,类型是 RPG 冒险加上开店赚钱的组合。……不过可使用的冒险者会受到一定的限制,只有得到相应的冒险者名片才能使用该冒险者,得到名片的方式各有不同,而各冒险者的职业也有所不同……随机公告又分为开店时的行情公告和搜索迷宫时的状态公告,随机剧情即为触发的各种事件,有普通的对话剧情也有特殊的可获得冒险者名片的特殊剧情

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

再苟一步(one more step)

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关于游戏探险多种类型的地块供玩家进入,怪物、精英怪物、商店、幸运巫师、奸商、收购商等。……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,触发该阵营特有的职业技能。……经典阵容追击职业携带毒镖、黄金手斧等,打破普攻只能打一个人的限制,在敌人阵营中反复攻击法师职业携带巫师法杖

Red Solstice 2: Survivors - 红至日2:幸存者(Red Solstice 2: Survivors)

indienova.com/steam/game/768520

三大任务类型:游戏含有15个以上主线任务、20个以上支线任务,分为探索、潜入与生存三大类型。……独特职业:突击兵、破城者、重装后援、狙击手、医疗兵,以及斥候,游戏体验大相径庭的6大职业任你选择。……8名玩家协作:既可加入其他玩家的主线战役与作战任务,也自己当一回东道主

红至日 2:幸存者(Solstice Chronicles: SURVIVORS)

indienova.com/game/solstice-chronicles-survivors

◎ 三大任务类型:游戏含有 15 个以上主线任务、20 个以上支线任务,分为探索、潜入与生存三大类型。……◎ 独特职业:突击兵、破城者、重装后援、狙击手、医疗兵,以及斥候,游戏体验大相径庭的 6 大职业任你选择……◎ 8 名玩家协作:既可加入其他玩家的主线战役与作战任务,也自己当一回东道主

DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等的一个游戏。……还有宝梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是

版本:Early Access


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